Categories
Software Architecture

Các Kịch Bản Thuộc Tính Chất Lượng 8: Các Khái Niệm Trong Giao Tiếp

Các kích thích

Tính sẵn sàngSự kiện không mong đợi, không xảy ra sự kiện dự kiến
Tính sửa đổiYêu cầu thêm / xóa / sửa đổi / thay đổi chức năng, QA, dung lượng, nền tảng, v.v.
Hiệu suấtCác sự kiện định kỳ hoặc ngẫu nhiên hoặc lẻ tẻ xảy ra
Tính an ninhCố gắng: hiển thị dữ liệu, thay đổi / xóa dữ liệu, truy cập các dịch vụ hệ thống, giảm tính khả dụng
Kiểm thửPhân tích, kiến trúc, thiết kế, lớp, tích hợp hệ thống con đã hoàn thành, hệ thống được phân phối
Tính dễ sử dụngMuốn tìm hiểu các tính năng của hệ thống, sử dụng hệ thống hiệu quả, giảm thiểu tác động của lỗi, thích ứng hệ thống, cảm thấy thoải mái

Các khái niệm trong giao tiếp

  • Các kịch bản chung
    • Cần làm cho các bên liên quan giao tiếp
  • Mỗi cộng đồng thuộc tính có từ vựng riêng
    • Các thuật ngữ khác nhau có thể có nghĩa vẫn cái đó
  • Kích thích có thể xảy ra trong thời gian chạy hoặc trước đó
  • Công việc của kiến trúc sư: hiểu kích thích nào
    • Đại diện cho cùng một sự kiện
    • Là tập hợp của các kích thích khác
    • Là độc lập
  • Khi các mối quan hệ của các kích thích rõ ràng
    • Truyền đạt chúng cho các bên liên quan
    • Sử dụng ngôn ngữ thích hợp cho từng loại bên liên quan

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *