Các phần tử của Mô tả kiến trúc Định nghĩa kiến trúc của một hệ thống lựa chọn Các thành phần: định nghĩa địa điểm tính toán Ví dụ: bộ lọc, cơ sở dữ liệu, đối tượng, ADTs Các trình kết nối: làm trung gian tương tác giữa các thành phần Ví dụ: lệnh gọi […]
Author: viettechgroup
Chiến thuật dễ sử dụng Tính dễ sử dụng liên quan đến Mức độ dễ dàng của người dùng để hoàn thành một tác vụ mong muốn Loại hỗ trợ mà hệ thống cung cấp cho người dùng Chiến thuật Thời gian chạy: hỗ trợ người dùng trong quá trình thực thi hệ thống Thời […]
Các chiến thuật kiểm thử Mục tiêu: cho phép kiểm tra dễ dàng hơn khi một số bước phát triển phần mềm được hoàn thành Các kỹ thuật kiến trúc để tăng cường khả năng kiểm thử phần mềm chưa quá trưởng thành nhưng rất có giá trị 40% phát triển hệ thống Kiểm tra […]
Các chiến thuật bảo mật Mục tiêu: chống lại các cuộc tấn công, phát hiện các cuộc tấn công, phục hồi sau các cuộc tấn công Tương tự phòng thủ ngôi nhà Khóa cửa Cảm biến chuyển động Bảo hiểm Chiến thuật bảo mật (2) Chống lại các cuộc tấn công Xác thực người dùng […]
Chiến thuật hiệu suất Mục tiêu: tạo phản hồi cho một sự kiện đến hệ thống trong thời hạn xác định Sự kiện: đơn hoặc luồng Sự xuất hiện của một thông báo, sự hết hạn của một khoảng thời gian, sự phát hiện ra sự thay đổi trạng thái đáng kể trong môi trường […]
Chiến thuật tính sửa đổi Mục tiêu: kiểm soát thời gian và chi phí để hiện thực, kiểm tra, sửa đổi và triển khai các thay đổi Bộ chiến thuật Cục bộ hóa các sửa đổi (Localize modifications) Giảm số lượng mô-đun bị ảnh hưởng bởi một thay đổi Ngăn chặn các hiệu ứng gợn […]
Chiến thuật tính sẵn sàng Sự thất bại (Failure) Sai lệch với hành vi chức năng mong đợi Quan sát được bởi người dùng hệ thống Sự thất bại vs khuyết điểm (fault) Khuyết điểm: sự kiện mà có thể gây ra một sự thất bại Các chiến thuật tính sẵn sàng Giữ cho các […]
Chiến thuật Chất lượng đạt được thông qua các quyết định thiết kế Những quyết định thiết kế nào cần thiết để đạt được một chất lượng cụ thể? Chiến thuật Quyết định thiết kế ảnh hưởng đến việc kiểm soát sự đáp ứng một thuộc tính chất lượng Chiến lược kiến trúc Tập hợp […]
Các kích thích Tính sẵn sàng Sự kiện không mong đợi, không xảy ra sự kiện dự kiến Tính sửa đổi Yêu cầu thêm / xóa / sửa đổi / thay đổi chức năng, QA, dung lượng, nền tảng, v.v. Hiệu suất Các sự kiện định kỳ hoặc ngẫu nhiên hoặc lẻ tẻ xảy ra […]
Tính dễ sử dụng Liên quan đến Mức độ dễ dàng của người dùng để hoàn thành một tác vụ mong muốn Loại hỗ trợ người dùng mà hệ thống cung cấp Các vấn đề về tính dễ sử dụng thường được phát hiện trong quá trình xây dựng nguyên mẫu và kiểm thử của […]